Siyah Veda

Siyah Veda hikaye anlatımının ön planda tutulduğu, birinci kişi bakış açısında oynanan ve oyuncunun oyunu kavrama yeteneğine adapte olabilen bir video oyundur. Proje aslında popüler video oyun türlerinin tasarım yöntemlerine doğrultulmuş bir sorudur. Birinci şahıs nişancı, spor ve aksiyon oyunlarının büyük bir kısmı oyuncuya hedefler, amaçlar ve görevler yöneltir. Oyuncular verilen hedefler doğrultusunda bir takım zorluklar ile karşılaşır. Eğer başarılı olurlarsa, oyun onları ödüllendirir. Eğer oyuncu ödülden tatmin olursa oynamaya devam eder, tatmin olmaz ise oyunu oynamayı bırakabilir. Siyah Veda oyuncuya hedef, görev veya amaç sunmaz. Oyuncular hedeflerini kendileri belirlerler. Oyun çok az bilgi ile başlar ve oyuncular kendilerini terk edilmiş bir kömür madeninde monolog dışında bir şey olmadan bulurlar. Oyun boyunca ilerlediklerinde, oyuncular farklı yollar ile karşılaşırlar. Oyuncu madenin derinliklerine inebilir ve bir karakterin anılarını ortaya çıkarıp, madeni dev bir bilinçaltı labirenti gibi görmek ile birlikte oyunu bulmaca-çözme odaklı bir maceraya dönüştürebilir. Veya oyuncu sadece madenin gerçek olduğuna karar verip, derinlere inmeye gerek duymadan kaçmayı deneyebilir ve böylece oyunu kurtuluş-aksiyona değiştirebilir. Belkide, oyuncu madenin bir bilinçaltı olduğuna karar verdikten sonra kaçmayı deneyip bir zihnin psikolojik çöküşüne tanıklık ederken oyunu korku dolu bir tecrübeye çevirebilir. Oyuncu oyunun görevlerine ve kurallarına adapte olmak yerine, oyun oyuncunun algılarına adapte olur.

Fakat, oynayacağınız veya göreceğiniz oyunun alfa versiyonundan küçük bir bölümdür. Oyunun tamamlanmış hali değildir, sadece oyunda farklı yollardan birinin var olduğu bir prototiptir. Bu gibi geniş çaplı oyunların yapımı birkaç aydan uzun sürebilir ve genelde bir takım tarafından üretilir. Elinde 3-4 ayı bulunan bir öğrenci tarafından değil. Yinede, prototip oyunun ana tasarım kararlarını göstermek için burada. Maalesef oyunun anahtar özelliklerini ve olanaklarını gösterememekte. Böyle bir projenin tamamlanması için, şüphesiz bir ekip ve yeterli kaynakların sağlanması gereklidir.

 

Artist:

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Şu HTML etiketlerini ve özelliklerini kullanabilirsiniz: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>